诺娃速递:Steel Assault

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采用了 16-bit 复古像素风格,背景设定在末世的美国。……没有漫无目的的游荡,没有纯直线的路径,也没有按部就班的设计,只有手工打造的关卡。……所以后来开始做独立工作室显得有些跨界。不过其实他一直喜爱视频游戏,尤其是那些经典的动作游戏

War Thunder - Echoes of Overlord Pack

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III AA Mk II (英国, 3级)15天高级账户 1000金鹰“谢尔曼”VC“萤火虫” 这是美国谢尔曼坦克的经典英国改装版……载具上还覆盖有双色迷彩,披挂在车体和炮塔之上。……该车基于“人马座”坦克底盘制造,配置双联 20 毫米厄利孔自动火炮

搜索与救援:美国雷尼尔山国家公园(Search and Rescue: Mount Rainier National Park USA)

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雄伟的雷纳山位于美国华盛顿州,从西雅图或波特兰都可以清晰地看到。……它是美国第五古老的国家公园公园面积 - 594 395 平方公里,其中 97% 被指定为荒野。……:感谢伟大的雷尼尔山国家公园管理局的支持和他们为照顾雷尼尔山国家公园所做的辛勤工作。一切顺利!

独立游戏音乐人访谈——何美臻

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大家好,我是游戏音乐制作人/影视原创配乐师何美臻,英文名Min He,目前在美国洛杉矶工作生活。……这是美国作曲家协会ASCAP举办的业内非常著名的原创音乐作曲家工作坊,主要针对影视、游戏作曲家,每年从全世界来参选的作曲家不计其数……在游戏音乐创作过程中有什么有趣的事能同我们分享

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……用爱发电 Adler: 联系方式

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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该片早前入围了今年三月美国 GDC(游戏开发者大会)首次设立的游戏电影环节,并于4月在 Unity 的协助下于中央美术学院举办了试映会……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币。……据”拼命玩三郎”现场透露,因为了此前的众筹以及各单位的资助,“影片已经回本,后面就是一套赚一套”

compass:杭州独立游戏项目

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(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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比如说,你们几名成员,这个项目做了多久,或者创作过程中有没有什么想和我们分享的故事呢?……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难?……设计一款从结局开始的游戏两个困难

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

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发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……有没有什么其它可行的建议?

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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我们很多套装扮--骑士、海盗、士兵、忍者、意大利厨师、法国音乐家等等。……或者你想要控制一名美国特种部队突击队员,拿着一个巨大的甜甜圈大锤在地图上游走,一边喊着 "一路顺风……我们现在唯一没有的就是单人游戏模式

版本:Early Access


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