小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

indienova.com/groups/post/2048

发起:ayunero 你们业余时间做游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……kenji: @233团队#5 想问下你是经历了什么才会这么说?

[译] 游戏动画研究第三辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-3/

DanRoot支持译者:Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是《洛克人 11》 的动画技巧没有动画有什么好处……种方式相关链接:第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑《洛克人 11》 的动画技巧 没有动画有什么好处

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

indienova.com/u/jasonhw/blogread/313

你的选项影响的只是一些类似彩蛋的地方。或许你会说这不够真实或者不够有趣。……生活还有什么意义?所以当你看到报纸上登载的招聘广告,你丝毫没有犹豫......开车!……这一切,会将你和D带向哪里呢?......Good luck.说不出口

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……,在网盘里面下载吗𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

郭佳谊:场景概念图

indienova.com/u/kelei24/blogread/27687

森林场景设计草图 森林深处一些不知什么年代遗留下来的神龛和雕像。……环境影响战斗:自然环境对技能的影响是很大的。雨天的雷系法术会造成更多伤害。……远程职业的命中率在雾气弥漫的环境或者大风天都会有很大影响

知识体系(14):游戏的创新

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-14/

先定义一下我说的游戏创新的范围:指跟以往质的不同,对体验有极大影响的改变。……我一直个观点,剧情不重要的游戏,或者说大部分玩家不看剧情的游戏,在开头直接点明目标,知道整个游戏大概要干什么……比如没有回合、死亡可以直接下一局、载具、能量、能治疗等等

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里什么规划区,因此了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……人口数据在反过来负影响机会数据和环境数据,为什么这样,我们下面说。……如果玩家很努力,有什么需求就规划什么,需求解决器就会很容易的解决需求建房子,那么机会数据就变多,需求自然而然就降下来了

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……【游戏与玩法】正当我认为这个游戏没有什么特别出彩的地方的时候,我去匹配玩了几盘起床战争,发现这玩法还是挺魔性挺有趣的

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

文章里我就不提了)的事情,即使没学过经济学,作为一个热爱游戏,希望自己以后能制作游戏的年轻人,我也该清楚盗版的负面影响……能看到这里的诸君想必也很清楚盗版这个概念以及其影响。所以不浪费时间再做阐述了。……不过我连游戏都没有玩过,有什么资格说三道四呢,对不对

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……,居然居然没有什么后继者。……接下来就需要创造变化了——设法出现特殊的规则(想起时空幻境中不受时间影响的物品了没?)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)