IndieCade 2023 获奖名单

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《We Are OFK》讲述了四个朋友如何走到一起,在没有沮丧地摔掉手机前提下发布他们首支曲子。……Nonny de la PeñaEmblematic 主页Nonny de la Peña 是亚利桑那州立大学新兴媒体叙事项目……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

Survival: Fountain of Youth - Echoes of the Isles

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这些远古饰品曾属于岛上失落居民,现如今这是他们曾经存在于此最后证明。……使用以下5种物品让你住处与众不同:2座遗忘神灵雕像若是没有来自异界的的陪伴,永恒生命将无比孤独。……一张捕梦,陪你度过失眠夜。除非你想出去捡石头

缩放自己及一切

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故事 由于那把有着神奇缩放功能枪看上去Portal太过神似,开发者Steve Swink曾表示要重新设计外形……目前游戏已经开始预售,但还没有上架 steam,有兴趣朋友可以保持关注。……游戏官也在进行放大缩小把戏。 游戏官地址 去看看

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音翻译,都可做,欢迎详询。……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业声效设计与制作音乐创作新型传媒公司。……有任何游戏声效相关问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象游戏定义及其机制研究……: 然而顺手 google 只看到你帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语权,趁这个时候我们自己还有表达可能空间,虽然很微弱但总比没有

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度。……游戏突破了电影限制,加入了人互动提供更深层次沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度。……游戏突破了电影限制,加入了人互动提供更深层次沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……却表示,经过科学设计的游戏可以有效地提高玩家身心健康如提升视力,特别是对比灵敏度。……游戏突破了电影限制,加入了人互动提供更深层次沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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留学读第一个学期结束了。 留学读第一个学期结束了。……在具体介绍每门课之前,我想指出一个我非常欣赏教学模式,或许也是美国大学的范式:即第一节课前教授一定会邮件发送教学大纲给你参考……但我个人感觉有点矫枉过正——如果设计师自己都还没有想清楚合理玩法,或者说,从理论层面就有明显可见的设计缺陷的话

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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分析(剧透慎)1.……玩家使坏/反抗心理没有任何提示,也会玩笑似地拨打急救电话110/119/120/911…。……GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.

版本:Early Access


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