小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州下沙一个独立游戏制作团队……,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 三国三方对抗游戏,市面上模板:忍者村大战

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

/naw网页版音乐和图片加载有延迟,建议使用下载版。……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Test).通俗来说,模板测试就像上图我们用喷漆涂鸦一样.

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……Insomniac Games 携手环球互动制作《小龙斯派罗》经典三部曲故事

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

Com2uS:魔灵召唤:中韩文化交融共庆,11周年北京站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/36807

魔灵召唤:中韩文化交融共庆,11周年北京站圆满落幕 5月24日,备受期待《魔灵召唤》北京站于驻华韩国文化院完美收……参与者不仅可以免费品尝,还有机会学习制作技巧,感受饮食文化独特魅力。……韩国文化产业振兴院北京代表处首席代表金纪宪为亚军‘夕吾’选手,季军‘爱钓鱼海子’选手颁奖驻华韩国文化院院长金辰坤为冠军

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官网……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

小组帖子:旧金山排队购买 Switch 现场

indienova.com/groups/post/1076

发起:indie 新闻 Game Stop 门口,下午两点就开始有人排队:以上图片由 indienova……在 GDC 现场熊拖泥发回。……(转发自:原日志地址) indie 新闻: 添加题图

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she--1

在他转学女子学院里,他与遇到女孩们一起度过了一段不寻常校园生活。……这款在 2017 年以“Noirsoft”品牌发布 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……◆ 故事起源 这是一个女孩洗手间!。进到这里可以吗?这地方是个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……/showcase官网就有。……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)