傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

Steam上架流程,所有素材均来自软件自身与DLC——除了两段结局文字与一副修改过封面。……游戏中可以扩充地方还有很多,但是我朋友手痒了,想去糟践Pixel Game Maker MV(PGMMV……希望你爱上SGB─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つP.S.

斩毒:罪与罚(斩毒:罪与罚(Narcotics Police:Crime And Punish))

indienova.com/steam/game/2442970

游戏中包含很多信息,你需要在这些信息中找到真相,获得结局《斩毒:罪与罚》在一片黑暗之中,我们被一股神秘力量召唤……为了逃出这黑暗,我们开始了一场探索与冒险。巡视整个现场,查看各种文档,搜集信息,探索真相。……并与黑暗力量作斗争。将这些信息还原真相,真相揭露,你就可以看到整个故事结局

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-7/

随着等级提高,解锁更多技能、披挂、武器、珍玩、泡酒物,发现玩法深度在不断加深,我可以有很多种战斗套路来击败各种……围绕这两个特殊判定做了很多设计。比如闪身时增加棍势、增加免伤、留下泡影等。……每个模块内部有多少种选择,就是广度。同模块内选项互斥,相当于你选了一条路,就不能选另一条路

亚利利亚的精灵们(Alilia)

indienova.com/game/alilia

发行:冷笑妖。ALILIA。发行日期:2019-04-05。……同时授予部分亚利利亚人与自然界精灵沟通能力,并告知他们,若世界失衡之时,就让他们利用精灵力量,维护这个世界规律……作者的话这是一作个人制作游戏,也是作者第一作商业游戏,作为新手自然有很多不足之处,希望大家谅解以及提出你们宝贵意见

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

1.TGA 主持人爆料:今年会有 40-50 游戏,十多款新作预告昨晚 TGA 主持人杰夫·基(Geoff……所以在今年,我们将展示 TGA 有史以来最大规模游戏阵容,并且还将带来很多将于 2022 至 2023……Steam 账号被锁怎么办

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

让一个方案通过也不是介绍方案设计细节与给玩家带来乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我也相信不少游戏从业者最开始都心怀着制作一感动玩家游戏心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱……不过跟很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担

怎么着?像素光影又有新突破?

indienova.com/indie-game-development/pathway-new-dynamic-lighting-and-shadows/

我们之前报道过 Sprite Lamp,那已经是三年前报道了,最近又有了新发现,又是科技么?……由于原理简单,出现了大量类似的软件。……:首先,Unity 现在直接实现起来也不费事啦,有很多教程,可以自己搜搜

懒癌番茄钟(开发者的一天)

indienova.com/indie-game-news/a-day-of-a-developer-time-contract/

吃完了天下第一好吃方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂 313:30终于在洛斯里克高墙多点了一堆火……反正都要睡觉了,想看看已经有多少人感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……)把握好自己时间,做出自己心爱作品吧,志士仁人App Store(备用链接)http://url.cn

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想是:调整回自己擅长领域,做一款能表达自己全部积累作品。……期望尝试新研发流程(实物原型),期望重建高效研发团队(四年合作基础研发团队),期望能把自己积累全部完整地掏出来……(新游戏类型和体验),期待团队获得匹配付出(顺便把钱给赚了)

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

我不确定是,这样工作帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么大时间量来做这件事,还是欠思考。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……即使不考虑这个,具体有多少会使用gms2开发,汉化好了又能让多少人开始使用gms2,这些都是不确定数字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)