雅名:《戏余烬》VOL.2:北欧极简+中国古典主义实验

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一些关于这个游戏脑内的概念以及简介。……④丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里。……鱼骨的眼洞溢出烟雾状的红色尘屑,是岁之砂,一捧可以拨去一年

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

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两年前的女生约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……眼前的一切到底是真实的还是虚幻的?真实藏在月光的背面,而你与月光同罪。……作品主要以剧情章节的形式为我们呈现,将约车遇害案件深度融入沉浸式推理赛中,我们将跟随女主的视角沉浸式体验一场惊心动魄的冒险

本周 Steam 值得关注的游戏 10.28-11.3(上)

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暂无中文)EA看到 Miami 就忍不住要联想到经典的 Hotline Miami。……是的,80 年代的 Synth 音乐、血腥、复古、霓虹灯……你可以将它理解为 3D 版的迈阿密热线。……同时,也可以选择他们之间交流的对话,或者参与 BBQ、玩电子游戏以及在床上闲聊

万圣节大冒险(Trick & Treat)

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* 原创的立绘/行走和 CG* 包含多个结局和 9 个死亡结局* 隐藏房间(Extra)中包含了攻略……、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于1962年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……爱电子男友,享快乐人生!……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活中的情感起伏与抉择

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)

DilemmaStudio:有试玩demo可以下载咯.大家可以试试.

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是百度盘的链接,也可以加我们QQ群 群共享有下载.欢迎大家试玩!

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……定期发博宣传游戏(Blog about your game)通过博文分享游戏开发过程中的方方面面,让玩家认识真实的你……,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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在奖励这端,情况也是一样的,有的战利品箱可以在现实中出售,开出来的东西能用真实货币交易,有的则只限于游戏内的经济系统……发现论文开头引了这么一段话,说“纽约的精神病学专家 Ivan Goldberg 于 1995 年首次提出,可以看作一种病症……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重

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