indienova.com/game/chromapix
发行日期:2024-12-03。这是一款超放松的像素画游戏。……这些关卡都可以反复游玩,而且每次重新挑战时,关卡内容都会重新生成,为你带来全新的填色体验
indienova.com/groups/post/102485
noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么……Nova-YqTsul: @ehco0096#2 做肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站
indienova.com/groups/post/1677
首先,通过读取系统时间,你的游戏可以模拟真实世界的时间流逝,你可以让你游戏中的太阳随着实际的时间而改变位置……current_secondcurrent_minutecurrent_hourdate_current_datetimedate_get_seconddate_get_minutedate_get_hour不用太刻意去迎合示例的要求,只要符合主题,想怎么做都是可以的……要是做出来的游戏按照系统时间来的话,那不是只要更改计算机的系统时间就可以逾越过开发者设计的许多关卡了么
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
在这里我想说下学生要不要毕业之后做独立游戏~1,临近毕业季,去向未定。……,大家越走越远~3,多数毕业的学生经不起社会的摧残。……年轻的肉体跟我说,我可以课余时间做游戏,课余时间谈谈女票,打打游戏,逛街出去浪不好么?
indienova.com/game/clocker-zhushijiang--game
发行日期:2019-02-14。《Clocker》是一款与时间相关的解谜类游戏。……◎ 时间暂停!父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!◎ 爸爸在哪里?……每一位 NPC 都有着复杂的逻辑,父亲对时间的任何改动都会影响整个剧情的走向
indienova.com/groups/post/834
一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……Deadline之前,我一直在说,够了够了,不要把时间花在堆皮肤上,把时间花在提升玩法上,这样才留得住玩家……那么,变化太少,是指角色太少么?显然不是啊。后来,我们又对玩法进行了丰富
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
但是角色扮演你真的能体会当油画家是什么感觉么?……油画并不是画画线稿,然后填色,这里很多技术问题,如果只是说艺术欣赏之类的,游戏是能完成的其实,只要砸了时间和技术……我一说个人实现重要还会有人跳出来喊不对,那搞纯艺术就是做社会实现么。。还非得聊什么是成功
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375
因为对卡牌游戏不是很熟,每回合的逻辑写的都挺操蛋的,好歹有之前做2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞……,节省了不少时间,但单单完成卡牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差卡牌战斗逻辑没有做,估计还得几个小时吧……真是史前巨坑,目前重写了一个,但坑不少,以后还得慢慢填
indienova.com/game/purple-heart
发行日期:2017-11-27。硬核的平台跳跃游戏。你能跑到最后么?
indienova.com/u/gameside/blogread/19269
如此硬核的游戏,如此大的开发投入,真的适合我们这种规模的独立小团队么?……难的是时间,是开发量,是团队的决心和信念。……我是一个爱做最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话
版本:Early Access
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