cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……在项目代码中UFset类就是并查集的c#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Where Jellyfish

indienova.com/game/where-jellyfish

水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573

查询的关键词是:采矿工程师 考试 。……,没有看到的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]……Contact us | Wap | Top

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

可以发现,它用 date=xxxx 的方式,通过返回当日 GMT 0 点的时间戳,来当日的标记。……而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:1. story_c1_r3_bonus 的 history……后台配置要点所以,需要为此哪些准备呢?

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

indienova.com/u/zpw759/blogread/7976

1、Andy的<1945飞行射击游戏>视频教程GM8.0版本软件注意:跟着视频一遍游戏后……下载 注意:文件总数超过2000,感谢以下人为本实例库所做的努力: 赵品尉、玉米、小太、冰封溪谷、不动

Trine 系列团队新作 Shadwen 5月发售

indienova.com/indie-game-news/frozenbyte-shadwen-will-be-released-this-may/

时间时间这个概念,一直处于被玩坏的状态,SUPERHOT 发售之后更甚,人人对于其中“你动敌动,你不动不动

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

1、大量人物对话问题我们的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话的字数大概在30万到40万字左右。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我电子产品一直从京东自营上的原因。……谢天谢地,这次显示屏没问题,但是发现主机的显卡和电源带不动

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

让我们一起打枪,任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包的……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

法术(MageRun)

indienova.com/steam/game/1729730

你必须站着不动才能施法,但同时要移动以避免敌人射击。 收集新的法术和升级

天下镖局

indienova.com/steam/game/1700630

暗箭难防·连横合纵,笑傲江湖·走镖在外,切忌逞凶斗狠·纯正黑话,搭攀关系,避免无谓战斗·文明出行,能哔哔绝不动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)