alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……其实利用人的视觉来作为游戏机制的游戏还有其他的游戏,比如无限回廊,纪念碑谷,甚至NS的马里也有3D和……《马里奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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讲述在拉古纳历 109 年至 1139 年间拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自的理想,正义,欲望与使命……拉古纳是以拉古贝斯 拉玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:拉古纳大陆.拉古纳历 338 年……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力

侍魂 晓:追加角色 - 梅喧(Samurai Shodown: Baiken)

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购买此商品后可以在游戏本篇「侍魂 晓」中使用追加角色「喧」

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

又一天(Another Day)

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伊凡前往尔霍夫市的废弃医院,他的弟弟托利亚在那里失踪了。……找出您的兄弟去了哪里

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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马里进行了收尾。……马里————教程用了collision_line来判断马里是否与其他物体碰撞(检查脚所在直线、身体左右边缘线……且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里顶砖块判断

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

indienova.com/groups/post/1445

发起:yishalee 马里进行了收尾。……马里————教程用了collision_line来判断马里是否与其他物体碰撞(检查脚所在直线、身体左右边缘线……且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里顶砖块判断

光之誓约(Oaths of Light - Chapter I)

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我们的故事发生在德兰(Meadran)。这是一个因一场不久前的战争而仍然脆弱的世界。……这场战争发生在德兰王国与森林之民——埃尔安人(Elmeians)之间。战争的核心原因是魔法。……伤痕仍然鲜明,而胜利者德兰王国已经为魔法的使用制定了严格的规则和控制

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……《超级马里 RPG:七星传说》的历史 The History of Super Mario RPG本期节目介绍了……《超级马里 RPG:七星传说》的历史,这是任天堂和史克威尔合作开发的经典之作

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