男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……然而有天,他们的感情迎来了考研。七海看见浩史和另个女生在起,让她觉得她的男朋友正在劈腿。……通过日常事件、大学活动、浪漫约会以及许多欢乐和心痛的时刻,跟随浩史和七海的生活

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-byxUvs: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……Nova-nSYgMo: 起回家吧怎么下?……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接,在网盘里面下载吗

会员:Raki(Raki Ma)

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个在上大学的3D模型师

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indie 新闻。……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art

小组帖子:大学四年,一个Demo

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发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括点高三……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做个养成游戏(虽然是有点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括点高三……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做个养成游戏(虽然是有点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

东京暗影(Tokyo Shadow)

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東京SHADOW, 東京シャドウ。开发:Taito。发行:Taito

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……Yesterday就是来自传媒大学毕业生的作品不过我们也能感受到这段时间环境开始有所变化,越来越多的关注投向了优质的游戏内容

会员:GuoLiDuo-GD

indienova.com/u/z1181690853

想要成为个开发者大佬的咸鱼大学

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

indienova.com/groups/post/99594

发起:个低调的科学家 我今年大三,是名程序,希望在仅剩的大学生活中做出款流程为小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术起来设计这些,也就是说,希望我和位美术来起担任策划……如果有擅长2d美术的小伙伴愿意的话请联系我的qq:1723072376 个低调的科学家: 谢谢,暂时不用了

版本:Early Access


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