Jin:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

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自己开发制作游戏是一个儿时起就有的梦,特别是长时间接触魔兽争霸3世界编辑器,我对游戏引擎和开发工具也有着特别的兴趣……而且运行自己制作游戏终端最好是不受限制,再进一步,也许能用于开发游戏终端也可以是不受限制。……目前项目都还在比较早起阶段,但是会互相整合和验证迭代,关注我们也可以及时看到项目是怎么做的以及我们进展

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

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还有几天就是国庆假期了,在假期开始之前,小编先跟大家分享一个来自《敢达决战》好消息   还有几天就是国庆假期了……【机体介绍】  而本次登场新机体定位是00敢达量子型追加GN剑IV全刃式后的形态,想必大家也都有所了解……,不论阵容如何变更,都无机体能替代它!

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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我们还可以在做游戏同时,抽出一定时间进行市场宣传,积累种子用户。……要用截图等让网站活起来,从视觉上吸引玩家眼球。经常更新让玩家了解最新进展。……【我个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上博客页面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官报名参与。……留言内容可以是对大赛期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到游戏类型、游戏玩法等等

Remember Me(Remember Me)

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面向需要提升专注力和记忆力孩子、学生、老人、以及如果可以的话:阿尔茨海默病患者们。……卡背系统《RememberMe》目前提供了较为完整货币奖励机制,当您成功完成一个关卡记忆挑战后,无论成绩如何您都能获得金币以及钻石奖励……金币和钻石可在商店页面选购您喜欢的卡背,购买并装备可以在接下来关卡中体验全新的卡片翻转和溶解特效

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

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另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后……键减速,可以精确看到当前技能判定范围,从而修改AoeInfo表格中对应数据10.给技能表加入【AoeInfoID……】和【AuraInfoID】参数;用来专门放相关Aoe ID和Aura ID以便于和其他Param1

小组帖子:寻求创业伙伴

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另外您是准备在哪里开呢?……Carmel.Chen: @Nanakawa#1 您好啊 我们是发行,现在初步预计在杭州开设 holicgl……希望可以成功,同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……设计你自己网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式“梦界网页设计工具”完全自行设计……改造时间:随心配置完全实现梦境寐系统操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

DarkWave Studio:2018/06/04

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Demo已经在做了,下个月尽量出Demo,最大问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单AI逻辑做出来……(目前只能实现人物追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三开发者集会拿出些东西让各位前辈看

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