原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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道理很简单——第一批在策划岗位上努力自学的人成长为真正的游戏设计师至少需要几年时间。……毕竟中国当时顶级的游戏设计师也都是自学的。……我不必找一个会程序的朋友合伙,也不必自学编程。也不必找音乐家合作。“我一个人就是一支军队。”

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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作者独白:我是一名游戏美术,2013 年开始用业余时间自学 C# 编程,2014 年做了一款练手的小游戏在苹果上架了……你这个完成度肯定有人。在强强的怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

丛林跑酷体感版(runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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项目招生主要从学校的计算机系和多媒体美术专业之中选取,也有来自音乐、文学等专业的非常具有热情的自学开发的学生……本科的游戏项目是从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”到“游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏业

反冲(RECOIL)

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但是善加利用可以帮助你躲避敌人的攻击灵活决定是否需要切换武器保持移动,否则会在不经意的时候遭到攻击 寄语:我一直在通过网络资料自学制作游戏

Deemo:【修仙开发日志三】

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自学一周数值总算是搭建了一个比较合理的数值框架

拉力赛艺术:豪华版(Art of Rally: Deluxe Edition)

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《拉力赛 OST 艺术》是由自学成才的音乐家 Tatreal (又名 Slava Korystov)

重新连接:黑暗之心(Reconnect: The Heart of Darkness)

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Reconnect 是一款简约的实时战略游戏,具有真正的自学习 AI

版本:Early Access


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