小组帖子:Switch 推出特别版存储卡

indienova.com/groups/post/1655

发起:erufu OTAKU牧师: 除了包装以外完全区别啊喂喂喂!!!

问呆我_winddevil:更点杂图

indienova.com/u/winddevil86/blogread/13634

总之都是些废稿或是解禁的东西……证明一下我这一年偷懒2333

会员:香芋p(Beryl)

indienova.com/u/berylp

steamID:beryl(非常难找) 游戏会死星人,金发眼镜背头控。 Steam:Beryl

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

有枣枣你都可以打三竿子!试试呗!(转发自:原日志地址) Oncle: 欢迎老司机补充其他信息!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有

aiyu:开发验证核心玩法

indienova.com/u/aiyu/blogread/11183

玩法比较新,没有前人经验,玩起来应该没问题,问题是有深度,让人们投入和喜爱

小组帖子:还有没有做游戏的小伙伴交流交流呀

indienova.com/groups/post/100138

发起:Balrog Games 很久登陆了,看到又有一些小伙伴进组,交流一下

BINGOBELL:关于嘭嘭营地的设计调整

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31158

兽皮帐篷结实防水,挂着吃完的大腿肉和其他干粮,柱子旁堆放着平时采集的粮食,晾着的新毛皮准备新衣服

会员:mycolor彩

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| 好像什么都喜欢,其实那是节操。 微博:mycolor彩

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