indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证(门票)。……(倒是拉几个妹子啊喂!)到底是要拉多少人啊!!!……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite
indienova.com/u/alexandersupertramp
想做一点有乐趣的,自己喜欢的游戏而已。长期招收一起做游戏的小伙伴啊!
indienova.com/game/neko-nin-exheart
抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?
indienova.com/groups/post/33512
moonagent: 道理我懂,但是那个excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子……-------------我就是看的文本输的 总之先找到时光机再说: 哈哈哈哈 你这是作弊啊@moonagent……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是有答案的@Wxzuir#10
indienova.com/groups/post/102937
岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……至少有一段较完整的项目经历,有上线项目者优先,担任过主程岗位者优先。……至少具有以下一项:有2D Top-down View像素游戏开发经验有模拟经营类项目开发经验《星露谷物语
indienova.com/groups/post/1130
发起:慕雪白羊 这是我自己写的C2入门教程系列中的 表达式部分,所以有一些随性的东西了。……(`-`) /totoyan: 这个好棒啊!白羊大把自己对C2表达式得理解化成简单方法介绍出来!!!……腻害啊!!! ic23: 哇咔咔…巨帮助 路人甲: 牛逼!!!!!!!!!! Oncle: 感谢分享
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity……毕竟自我介绍啊简历啊作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了
indienova.com/groups/post/1068
pan.baidu.com/s/1kVDM0Ub(转发自:原日志地址) 傅老師: 為什麼這個飛彈好像有點猥瑣……... totoyan: 还是老师腻害啊!
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