小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……需要可以加微信13165456099

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事

疯王子:免费的都是烫手山芋

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857

昨天在官群,个人吼免费给人音乐,我就去找他了。……当然他是厉害,可以很快做出来。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费,免费就代表别人一定要把你的东西当个宝?必须满意?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微信的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『这些真的有意义

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2533

也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们游戏的步伐……我已经了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意去听,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中,……这篇日志的末尾我要在这里向未来的大家自我介绍一下我叫 Nafix Wang ,是一个在异次元流浪的旅者今后也请多多指教了~这是开发日志XD

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……,开发流程正规,只可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam平台的,我可以送你……key~如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏.QQ2197759187

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

如果一个命令对象可以做一件事,那么它亦可以撤销这件事。……策略游戏了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么的,更多的是死亡后读档。……)糟糕的翻译考虑到在谈论C++,那么函子这个翻译可以说是机翻,functor在C++中是指函数对象,一个变量

Castle X:UI深坑

indienova.com/u/iiley/blogread/5126

为了“好看”真的可以不管其他方面的东西?……经商量后,再尝试一下,用老版本UI的布局,只图形的精简

【风农译制】Unity 2D AI 自动寻路功能

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-ai-astar/

利用 A* 寻路项目的 unity 自动寻路。……编者按利用 A* 寻路项目的 unity 自动寻路。……涉及到较多脚本编写,不明白的部分可以看我之前的脚本教程

版本:Early Access


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