半衰期:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)

indienova.com/game/half-life-opposing-force

荣获美国交互艺术与科学学院“年度最佳”游戏大奖

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-1/

这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/steam/game/646500

本作《埃及古国》是《史前埃及》的全新续篇,玩家扮演至高的神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶的赛特、……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……遵从史实穿越到公元前3500年-公元前2140年间的孟菲,对应第一到第六王朝期间

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

indienova.com/indie-game-news/interview-with-the-founder-of-ucla-game-lab-achieving-can-do-through-dont-do/

加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……当时艺术与建筑学院(我们学院)和戏剧、电影与电视学院之间已经达成了一项协议,双方都对游戏很感兴趣,愿意合资成立一个游戏实验室……我认为任何严肃的媒体艺术家都必须思考这些关于媒介的问题:什么是媒介?电子媒介的特殊性和独特性是什么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度的扶持?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

本期为大家介绍罗切特理工大学(Rochester Institute of Technology)。……大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切特理工大学(Rochester Institute of……设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

DGU:死神学院(DGU: Death God University)

indienova.com/game/dgu-death-god-university

《死神学院》是一款第三人称 3D 冒险/解密游戏,玩家将会扮演死神学院中的一名学生,学习成为死神的助手……这是一个古怪的世界,而《死神学院》这样的设定,则是收到那些经典的点击冒险游戏的启发,比如 Day of

逃脱学院(Escape Academy)

indienova.com/game/escape-academy

欢迎来到逃脱学院。受训成为终极密室逃脱大师。解开谜题,入侵服务器。认识教职员工。泡上一杯香茶。……你刚刚来到逃脱学院,一所旨在将学生训练成终极密室逃脱大师的学校。……探索逃脱学院的校园,认识各位教职员工,这些个性鲜明的角色个个都是逃脱领域的好手

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

我的大学, My University。发行日期:2019-06-14。……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

门萨学院(Mensa Academy)

indienova.com/game/mensa-academy

门萨学院是唯一由门萨协会支持的脑力训练游戏,所以你将第一次能够把所有的练习付诸行动,进行真正的门萨式问题……你的门萨学院分数会是多少?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)