indienova.com/steam/game/2646610
她为了找回自己失去的过去,与帮助了自己的医生“诺德”在因贝利亚王国开始了冒险。……然而,随着调查的深入,加上和魔法学院的秀才“莫妮卡”的相遇,弥亚开始接触到了学院的禁忌以及这片大地所失去的记忆……为了寻找自己的过去与医生诺德踏上了旅程。 诺德救助了弥亚的小镇医生
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……,自个儿设计自个儿实现其乐无穷。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/gadqq/blogread/26145
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
11月10日,由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”……11月10日,由腾讯游戏学院联合极光计划共同主办,旨在发掘和扶持优质手游的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”……玩家将在游戏中与各路奇奥英雄并肩前行,共同探索广袤而神秘的瑞沃伦大陆,利用勇气与智慧击败冒险中遇到的各种对手
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27909
ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏。……Matthieu de Laharpe、Tristan Naudon、William Seve音乐和声音设计
indienova.com/u/gadqq/blogread/13802
如果一个团队缺少了一个好的数值策划可能就会产生职业技能不够平衡,战斗节奏不够紧凑等等的问题,而腾讯游戏学院的专家可以针对这些问题提供一些解决方法和思路……在参赛后,来自腾讯游戏学院的数值专家李磊进行了专项指导,使得开发团队在之后的数值设计上明确了自己的设计方向……而腾讯游戏学院的专家对于缺乏设计经验的他们来说,无疑是提供了最好的支持与帮助
indienova.com/gamedb/list/890/p/1
Full Body) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 幻想大陆战记:卢纳基亚传说……Hideout) AI:梦境档案(AI: The Somnium Files) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition) 尼尔
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