未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition

长达 104 页的艺术集(PDF)这部长达 100 多页的游戏艺术集将包含游戏中的概念设计,以及众多背景方面的设定……,来自游戏的美术设计师马文·克利福德。……游戏原声(MP3)来自本尼·奥施的精彩游戏原声集

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS: Spitfire LF Mk.IX The Big Show Campaign)

indienova.com/steam/game/1024704

穿上自由法国空军头号王牌皮埃尔·克罗斯特的飞行服,驾驶他的“喷火” LF Mk.IX,经历他在同名自传……了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,……了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗

星球大战:银河边际传说(Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge)

indienova.com/game/star-wars-tales-from-the-galaxys-edge

身为一名迫降在巴星的机器人维修技工,在巴星荒野执行任务,与高维死亡组织对决,潜入第一军团的设施

蛮王柯南:完整版(Conan Exiles: Complete Edition)

indienova.com/game/conan-exiles-complete-edition

Conan Exiles – 完整版内含: • Conan Exiles• 阿尔戈斯建筑师包• 海伯利骑手包……• 糜烂德珂朵包• 碧血黄沙包• 伦瑰宝包• 东方帝国包• 西方宝石包• 野人边境包• 寻找黎明者包……你可以建造阿尔戈斯的雅致庙宇、伦的华丽宫殿、契坦的堡垒、温馨的小酒馆、便利的马厩或角斗场

索尼克:色彩(Sonic Colors)

indienova.com/game/sonic-colors

到了这些星球的索尼克他们发现,这里生活着一种被称为威斯的精灵生物,它们的星球被邪恶的大反派艾格博士占领……最终剧情讲述的是,在索尼克与艾格决战后不久,因为艾格的能量装甲被摧毁后所释放的能量污染到了威斯妈咪……克和威斯们再次来到索尼克他们身边,向他们求助

雷剑传说(Thunderblade Saga)

indienova.com/steam/game/2685060

通过不断击杀怪物解锁新的强力技能,不断体验新玩法;复活机制:Boss战失败直接门口复活,不用浪费时间跑;……剧情简介:在雷塔瑞大陆,一个古老而宁静的王国,年轻的王子凯瑞安刚刚与美丽的艾丽娅步入婚姻的殿堂,共同憧憬着未来的幸福生活……当前版本内的UI暂不持支手柄操作,未来几天会更新支持:)《雷剑传说》官网QQ群:427385139

钢铁雄心 4:唯有浴血(Hearts of Iron IV: By Blood Alone)

indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-by-blood-alone

• 飞机设计工具:从以速度为优先的灵巧拦截机,到设计来从高空释放强大破坏力的耐用轰炸机,您可自行设计并打造出独一无二的飞机……:记录着各单位成就的纪录表可让您追踪各单位的表现,甚至可让您颁发独特勋章给在战场上表现优异的单位指挥。……• 全新单位模型:为意大利、埃塞俄比与瑞士添加超过 20 个单位模型

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说多错多就不献丑了)。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说多错多就不献丑了)。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……UNREAL SCRIPT实现游戏视角转换使用 UNREAL SCRIPT实现武器变化及其他功能流程与游戏逻辑类及类的运用状态与继承系统策划系统策划定义系统策划的工作内容系统策划的工作模式系统设计的构成道具系统设计技能系统设计任务系统设计开发中的沟通与协调单机游戏策划单机游戏的设计理念……、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑器、关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)