水畔空蝉(Waterside Chirping 水畔空蝉)

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女主角艾琳原来只是一个普通的村民,但是自从遇到一个古怪的男人,中了一个奇怪的诅咒之后,一切都变了...……剧情介绍:女主角艾琳原本只是一个普通的村民,一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……但还来不及弄明白是怎么回事,一件离奇古怪的事情也随之到来...游戏模式:游戏模式为纯剧情向文字冒险,无分支,收集系统

Battle Sudoku

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游戏各种主题、游戏模式和一些激励人心的音乐,为普通游戏类型增添新意。……游戏各种主题、游戏模式,并且(我们认为)还有一些激励性的音乐,为普通的游戏类型增添了新意

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道……想咨询一些相关的问题

大海战 90(Kaisen Game: NavyBlue '90)

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一些额外的武器可以用来侦察敌人的格子,或者一次击中多个格子。……与前作的主要区别是,玩家必须在比赛开始前选择他们的装备:三艘船(七艘)和哪些/多少额外武器

奇异花园(Strange Horticulture)

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根据情境线索决定哪些地方值得一探,哪些地方必须避开!……通过识别每种植物,你将能够利用它们的功效来影响故事走向——从催眠幻剂到致命剧毒,应有尽

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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当他结束战斗回到家乡后,他决定离开军队,在一家办公室找到一份普通的工作。……一天,一支恐怖分子的军队入侵了他的工作场所。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

无尽航线(Endless Voyage)

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然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里…… 游戏特色 纯粹的 DBG 严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上打磨……通过不断探索,不断取舍,决定哪些卡牌放入你的牌组,打出自己的套路流。……《无尽航线》处处都有普通、精英、BOSS 挑战的冒险,你将指挥你的召唤小队在奇妙的关卡中完成一次次的战斗和探索

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

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什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑。……首先,了解你必须对哪些类型的内容进行本地化

《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

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但作为移动端的游戏,必然要面对许多普通玩家,为了能够更加满足更多人的口味,只能设置难度普通的谜题,同时加入少量挑战的关卡去迎合一部分挑战型玩家……所以,能够制作出一款让普通玩家花费5、6个小时通关的游戏已经是足够挑战了,但是对于一条提示6块钱这样的内购设置还是有些欠妥……其实之所以留下这些悬念,是因为制作人了制作《迷失岛》续集的计划

茶多酚:当策划同时是美术时

indienova.com/u/teapoly/blogread/25864

他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的) 他就能更清楚地看清哪些东西是不必要的(可以不画的)

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