Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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首次提交的资源会等比较久的时间,官方的说法是5-10个工作日的审核时间,一旦第一次审核过后,再次提交审核基本是……7、最后还有一点是关于促销的信息,unity规定要参加促销的资源必须是获得4评价以上的资源才可以。……content/77021室内场景两个,支持虚拟现实,包含手机版优化过的模型贴图,有需要的朋友请支持一发,给个5好评

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏,团队的合作肯定少不了……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪游戏

Manipulator I:The Hand Behind

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拉德星球能源匮乏,于元528年派第一批星源采集队前往太空各个星球采集星源,但是3年后采集队失踪,再也无法取得联系……凯拉德星球能源匮乏,于元528年派第一批星源采集队前往太空各个星球采集星源,但是3年后采集队失踪

11月10日开启EA《影子游戏:星城行动》织构牌组化解末日危机

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Play小队成员,构筑不同的小队战术卡组,在黑帮、波什集团、白银时代等多个组织间周旋,找寻化解危机的唯一路……Play 小队成员,构筑不同的小队战术卡组,在黑帮、波什集团、白银时代等多个组织间周旋,找寻化解危机的唯一路……游戏还加入了高度随机的模拟危机玩法,通过随机剧情事件、种类多样的敌人、随机的商店卡牌,在一次次的选择中构筑更强力的战斗牌组

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

indienova.com/u/news/blogread/851

微软的独立游戏的审核速度也是ID@Xbox平台的优势,微软希望通过由公司自身建立的审核流程来帮助开发者快速过审……开发者希望登陆全球的游戏,ID@Xbox将会帮助开发者上交到微软全球部门进行审核审核时间会稳定在一个月之内……通常情况下,一周之内就能审核完毕

Gear Fighter Dendoh

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GEAR戦士 童。发行:Bandai。发行日期:2001-05-26

Azarashi Dentetsu

indienova.com/game/azarashi-dentetsu

あざらし鉄。发行日期:2020-11-26

Denpa Shonen-teki Kenshoseikatsu Soft Nasubi no Heya

indienova.com/game/denpa-shonen-teki-kenshoseikatsu-soft-nasubi-no-heya

Denpa Shonenteki Kenshoseikatsu Soft Nasubi no Heya (波少年的懸賞生活

魔力充电娘 CC(Fight Ippatsu! Juuden-Chan!! CC)

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ちゃん!!CC。发行日期:2010-05-27

Raiden DX

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DX。发行日期:1994-12-31

版本:Early Access


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