indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/u/13808805104/blogread/30877
Steam远程同乐以及全球排行榜接入有感2.本地化工作,校对英文以及加入葡萄牙语(巴西) 自4月14日,《热熔快打……因此,《热熔快打》也支持远程远程畅玩啦!跨越空间的障碍,快摇上您的朋友一起回味街机双打的快乐吧!……在合作过程中,Savino老哥还热情地帮助我们修正了不太地道的英语文本哈哈哈哈哈,感谢这位老哥,让《热熔快打
indienova.com/u/milkiq/blogread/34401
之前关于 Godot C# API 在热路径中调用的内存分配问题终于有阶段性成果啦!……热路径 (hot path)是程序非常频繁执行的一系列指令。……因此在 Unity 使用 C# 的开发者中会极力避免在热路径中出现内存分配
indienova.com/groups/post/102423
小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网
版本:Early Access
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