indienova.com/history/109
2006:《电子浮游生物》《电子浮游生物(Electroplankton)》可以说是 NDS 平台上相当早期的作品……,2005 年 4 月 7 日于日本发售,第二年 1 月 9 日登陆北美市场。……《电子浮游生物》凭借这它独特的玩法在当时收到很多玩家的欢迎
indienova.com/groups/post/102255
像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电
indienova.com/steam/game/2497610
朽败的日本校舍,接连发生的猎奇事件,诡异的人魔传说。谎言和真相纠缠在一起,爱与恨在迷雾中交织。……到底该怎么做?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害的残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。……我必须做好准备——多结局Live2d立绘支持节点跳跃功能的流程图
indienova.com/game/wii-sports
《Wii Sports》(官方又称“Wii 运动”)是一款适用于 Wii 游戏机的电子游戏,由日本任天堂公司制作……游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、……除日本和韩国外,所有的 Wii 游戏机均同捆本作销售,使得本作成为自 1995 年 Virtual Boy
indienova.com/groups/post/103587
🎬 做宣传片?……本来以为是After Effects,结果成了After Exhaustion宣传片最开始是用 AE 做的……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,再录屏导出合成
indienova.com/groups/post/103588
🎬 做宣传片?……本来以为是After Effects,结果成了After Exhaustion宣传片最开始是用 AE 做的……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,再录屏导出合成
版本:Early Access
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