kanazawa:第23篇 2008-4-6 黑龙江ATC

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cad培训,, 没啥用 应该 ,链接也过期了 黑龙江ATC哈尔滨良宇开拓科技发展有限公司哈尔滨理工大学机械动力工程学院哈尔滨玛雅电脑职业技能培训学校哈尔滨浩博计算机职业技能培训学校哈尔滨良宇开拓科技发展有限公司联络人……87506687传真:0451-87506687AutoCADAutodesk Inventor哈尔滨理工大学机械动力工程学院联络人

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量一佬斯基也应该应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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indie 新闻。 2020年Weplay文化展开始售票!……工银中心上海世博展览馆 H3 馆主机游戏、电脑游戏、移动游戏、沉浸主题、桌游剧本、嘉宾活动、次元文化、潮流艺术……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院

会员:卢伟国vigor

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深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一小小边境检查站里,这里刚刚结束与邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地……玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……玩家看似是一可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心

IGF 2022 提名&获奖名单

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indie 新闻。……《邪恶冥刻》独揽四奖项!……邮轮之上:逍遥法外SaturnaliaDodgeball Academia躲避球学院Webbed勇直前

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……目前许多人不看好中国大陆的游戏市场,尤其是单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场的一大致情况

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访的第一做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……华南师范大学校园内做游戏的2动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏

版本:Early Access


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