indienova.com/game/warship
有四场历史战役可供选择,还有一个自定义场景生成器来制作“假设”场景。……日本海军和美国海军均可由人工控制
indienova.com/game/toaru-majutsu-no-index
《魔法禁书目录》是由 ASCII Media Works 制作的一款 3D 格斗游戏。……游戏以学园都市为背景,讲述了一个日本高中生上条当麻在暑假第一天遇到一名从天而降的修女茵蒂克丝,解决各种事件的故事
indienova.com/game/magic-sword
一款由卡普空制作和发行的平台类游戏。本作先于 1990 年在街机发行。……后于 1992 年 5 月 29 日在日本地区超级任天堂发行。 游戏发生在一个未知的世界
indienova.com/game/torquel
IndieCade ShowCase@E3、Intel Level Up、文化厅媒体艺术祭等等活动得到高评价的日本独立制作游戏
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/steam/game/1049100
泡沫青春群像AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。 ……匣中猫 伢子 演出脚本:2B 古落 程序:小艾363 翻译:白石 牙刷 运营宣传:雪寒 官网制作……:雨宫夢 拾玖 策划·监督·制作人:古落 出品:Nekoday
indienova.com/u/gadqq/blogread/28169
Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
indienova.com/groups/post/100143
yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)