indienova.com/u/devmaze
======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏……,你现在有了朝九晚五又糊口的工作了,可以去实现那些天马行空的幻想了,不用在一个个夜里束缚自己的想象力了……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子
indienova.com/groups/post/103610
我们对AI与游戏的融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜的创新作品。……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……,有着多年研发经验,base上海招聘职位1.
indienova.com/steam/game/1323830
《薄暮夏梦》是一个以千禧年的上海为背景的文字冒险游戏,讲述了主角屠百川在十二个夏日内所经历的种种「异常……期待夏天……关于游戏有关于「遗憾」和「拯救」的夏日青春物语2003年,上海,“屠百川”的生活突然变得怪异……追梦的无业青年“若奉一”;迷茫的不良高中生“吴小波”;受家庭所累的女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
indienova.com/groups/post/101153
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
indienova.com/groups/post/101195
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏
indienova.com/groups/post/101196
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36006
经过上周激烈的线上角逐,2024动感地带5G校园先锋赛山西赛区线上海选赛已圆满落幕。……如今,线下海选赛的战火即将点燃,一场更为激烈的王者之战即将在11月3日于山西工程科技职业大学展开! ……如果你也想要关注比赛直播或参与接下来的比赛,可以下载中国移动、动感地带视频号和咪咕快游APP观看线上直播
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