一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106

《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……我知道《孤独旅途》还不完美,但在我的能力范围之内,我觉得我已经做到了最好

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/steam/game/2414630

年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……· 本指南可能随时更改。※1:包括广告收入、打赏等。※2:例如在商店中播放或用于收费活动等

千面(千面 Melancholy Love)

indienova.com/game/qian-mian-melancholy-love

在前作(寄甡 Symbiotic Love)的故事发生十年之后的聆花女子学院里,“优等生”与“不良少女……story 在那座郁满花香的校园里受人景仰的优等生与风评惨淡的不良少女两个极端的触碰产生怎样的火花冬末春初

SAP:上学日(Sap: School Days)

indienova.com/game/sap-school-days

扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……看看你的决策刻画出怎样的生动故事。你的世界能存在多久?

入境管理处(Papers, Please)评测

indienova.com/indie-game-review/papers-please-review/

这些小人物的命运就掌握在你手中的戳记上,如何抉择确实是一个问题。……你还有家人要靠你的薪水来养活,处理这些问题真是两难⋯⋯但是你怎样处理都可以,只要你能承担后果就好。……美术方面,这款游戏也是采用了像素风格,色调偏冷、灰暗

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity

为了参加大学的研究诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆 Nintendo Switch

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

读者可以看到,游戏内外存在怎样一个视域辽阔的研究论域,游戏批评何以成为人文科学事业的一环。……二、“游戏现实主义”的视野如果说读者在阅读前半部分时,感到自身与 8、90 年代的日本社会文化仍有距离……》 *本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场

不返(bu fan)

indienova.com/game/bu-fan--game

真正的危险是,如果我们听了太多谎言,再也无法辨别真相。”……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏返的创作者……从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等

救世计划 红衣(【救世计划】红衣/SalvationPlan:SpiritEvil)

indienova.com/steam/game/1272900

朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系的男友短信通知分手了,失恋的悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤的心灵……,企图以推出情侣必来套餐、解谜真人秀游戏等手段吸引年轻游客,以独特的地理环境、探索历史人文项目来吸引高知群体……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她10岁的时候出车祸去世

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)