巧|合(Co|incidence)

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游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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需要玩家根据环境迅速合理决策的这一特点。……提到健忘症和阿兹海默症,不得不提最近由英国伦敦大学学院和东英吉利大学共同开发的一个游戏「Sea Hero…… 3:虚拟游戏学习法

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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两季真是佳作啊!27 年之后,新的一季终于来了!大卫林奇的作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外两季我其实是有高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

魔塔大陆:在世界终结续咏诗篇的少女(Ar tonelico: Melody of Elemia)

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本作为 PlayStation 2 平台电子角色扮演游戏,最初于 2006 年在日本发售,是系列的第一作

马力欧派对 3(Mario Party 3)

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一款由 Hudson Soft 公司制作、任天堂发行的聚会类电子游戏。……本游戏最初于 2000 年 12 月 7 日在日本地区任天堂 64 发行,隔年在美国和欧洲上市

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-2

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再看一下路径多样性:3.节点合并检查路径多样性的方法是合并节点,如果三个节点形成如上连接方式,则合并简化为如下……:4.节点合并后得到多样性的简图:5.原始地图的简图优化一下后半段还不错,前半段多少有点单一。……回到大地图为了避免单一场景相邻场景过多,可以把新建的道路适当挪到节点合并的其他节点上去

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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由于主播们毕业工作,空余时间有限,上次更新已经是一年了。各位伙伴们久等了!……主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17 - The Out of Infinity)

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“曾经许下的约定,与终将回归之地”一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园“LeMU”。……自日本发售至今已经过了24年,打越钢太郎的经典名作将登陆Nintendo Switch™、PlayStation

版本:Early Access


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