GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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那么,拥有这样经验的人,在学习和研发游戏过程中,和其他开发者有什么不同呢?……在接触到这款游戏时候,我们就很好奇,为什么大学生团队,会选择一个老人院题材。……那么,团队确定玩法,有什么特别之处呢?

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划……,美术,程序,不管你谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 想法

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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一名腼腆内向女孩。……大学里纪律严苛,但却依然许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞她来说,这将是一个学习与人相处艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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最后,若是我坚持写作足够长的时间,或许就能回应卡尔维诺问题,与他一起探讨写作迷思与困惑,到那时才能称得上真正看懂吧……我对文学未来信心,因为我知道有些东西唯独文学才能提供给我们。……1984年6月6,哈佛大学正式邀请卡尔维诺主讲诺顿诗论,亦即在一个学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座

iGlobe:情感分析与声誉管理的联系

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客户对我们产品/服务有什么感受?客户对我们品牌总体感觉如何?……请继续阅读,我们将讨论什么是情感分析以及为什么它对您品牌声誉很重要。什么是情感分析?……为什么情感分析如此重要?情感分析对公司很多用途,借此有助于窥探客户想法

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……其二,是大学生用户极为旺盛购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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迷雾审判(Misty Judgment)

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※独特搜小游戏 :破案搜阶段独特小游戏,你需要在复杂场景中寻找线索,解开隐藏谜题获取关键证据。……角色介绍●齐翊他人告诉你名字,似乎个推理小说作家,记忆模糊你并没有什么实感,正在努力寻找真正自我……●徐悦然小有名气的网红,镜头前和镜头后两幅面孔,有着成为大明星梦想,因为偶然在直播中找你互动获得了大量关注

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在公共场所进行魔法决斗很常见事情。……在公共场所进行魔法决斗很常见事情。……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且Catwarts专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

版本:Early Access


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