星引擎 Party(Astral Party)

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大多数情况下这些整局游玩的过程中能给你带来非常多的变化,牌和技能之间的连携甚至能让你打出不可思议的操作……她会针对最有权有势的玩家展开一系列攻击,虽然打不死你,但是切记不要被其他的好朋友“刀”哦!……(PS:小怪兽可以被打倒,至于打到后获得什么....) 胜利条件我是整场游戏的大赢家!

任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

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此处教给大家几个布置展位的小秘诀:不要让展位大面积白。……功放游戏或者宣传PV的音乐也达到洗脑和吸引目光的目的。……日本声优:哇!好可爱!好好玩!请问我帮忙配音?好想给猫配音~美国黑人姐姐:嘿嘿嘿哈哈哈哈哈!

斗者挽歌:特洛伊(Trojan)

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一款由普空制作和发行的动作类游戏。本游戏先于 1986 年 4 月在街机发行。……后于 1986 年 12 月 24 日在日本地区 FC 游戏机发行。……于 1987 年 2 月北美地区发行。 游戏的故事设置未来

像素卡牌外壳下的战棋大坑:《Duelyst》

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Duelyst有着庞大的设定与世界《Duelyst》的故事设定这里就不多介绍了,游戏的主菜单里,你逐步解锁出来……除了许多极寒的野兽之外,还有北欧神话和水晶的意向;忍者一样的Songhai集合了亚洲各国的文化,不仅有日本的武士忍者和武僧还有印度教和佛教的影子……人机的练习下可以把每个职业的基础收全,同时也测试自己的新战棋的规则下是否合理;天梯模式和炉石相比没有休闲战

曙光时代:分裂编年史(Unlight:SchizoChronicle)

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日本 Techway 旗下哥特风手机游戏《Unlight:SchizoChronicle(アンライト:……スキゾクロニク儿)》是一款哥特式画风的实时对战牌游戏。……玩家需和 Unlight 似是而非的世界中,通过讨伐怪物,收集「混沌碎片」,解开世界的秘密

强制 2:冲锋(FORCED 2: The Rush)

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那么,你幸免于难?游戏每一次的地形都是随机生成的,而死掉则意味着失去一切。……游戏结合了牌的玩法,可以说颇有一些新意

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人做……,但真正要在48小时内做到有可玩性是非常不容易的,更何况我还有时间做音乐和美术。……由于之前从未做过牌游戏但是一直想尝试,我短暂的犹豫后选定了这个类型

漂浮世界(Worlds Adrift)

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那么,到哪里能找到一艘飞船呢?探索浮空岛屿、搜寻遗迹,试着寻获过去的人们留下的知识。……还有许多人希望云层之上建立新的文明。你是否响应这样的号召,重建这个世界?……快撤回,马上

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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)理论而出名,该理论解释了为何日本诸如随身听,动漫和电子游戏这样的出口产品被世界轻易接受。……底特律的小巷都是这样?还是人们的刻板印象?小巷里真的危险?它们有多长?这些锁着的门通往哪里?……小巷通常都是如此衰败?你可以在这里停车?你驾车穿过小巷?孩子们会在这里玩耍

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

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活下来享受你的成果?为什么你还记得之前发生过这件事?在外星星球上成长大好人生在等着你。……每一个决定都至关重要,无论是今生还是来世。你活多少次?……在这座外星星球成长过程中,发现超过250张战斗

版本:Early Access


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