萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

同人游戏是业余的个人或者同人社团所制作电子游戏,属于同人志的延伸用语,为同人的产物。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……这是一种根植与日本民族思想的财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都走的老路一起走下去才是工作的正确方向

铁路帝国:日本(Railway Empire: Japan)

indienova.com/game/railway-empire-japan

1872 年的日本:明治政府成功恢复统治后,这片旭日升起的土地正经历着工业发展和经济变革,进入了充满希望的时代……日本长久以来的野心——发展自己的现代化全国铁路网——终于得以实现。……- 11 个标志性日本地标,包括大阪城、别府地狱温泉及严岛神社- 全新音乐、建筑,以及重新制作的人物迷你肖像

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity

为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……自日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎创作的经典科幻悬疑冒险游戏将登陆 Nintendo Switch

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17: The Out of Infinity)

indienova.com/game/ever-17-the-out-of-infinity

曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……自日本发售至今已经过了 24 年,打越钢太郎的经典名作将登陆 Nintendo Switch™!

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr……以下是游戏大致效果(因为是盲人视角,所以音效显得很重要)

会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/game/lets-school-homeroom

学园构想家:学前班》是《学园构想家》的序章,在游戏中,你受老校长之承担起复兴母校的光荣任务。……,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园,由你来做主。……学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格

天真的小说(Hatsumonogatari)

indienova.com/game/hatsumonogatari

游戏介绍 你将扮演德太郎,他刚刚入学到了今年刚改为男女同校的前女子学校「私立羅武利威(Lovely)学园

会员:山洞工作室官方(Shandong)

indienova.com/u/mGvZ6a7GP03718

Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官http……://gdzcjx2022.cn/shandon/嘻嘻嘻 下一个路口~。……认证:山洞工作室

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

indienova.com/indie-game-development/game-dev-archeology-unearthing-and-preserving-japanese-game-history/

Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK 40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程……,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作。……,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏)历史方面的工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)