职场浮生记(Office Life)

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游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。……玩家可通过参与各类事件,收集能力牌,构建自己的牌组以高效完成工作。……游戏采用牌构筑式玩法,你可以用上班、加班甚至摸鱼等不同风格的卡牌构建卡组,来应对当前的工作

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

近月少女的礼仪:暖阳之下的每一天(Tsuki ni Yorisou Otome no Sahou: Hidamari no Hibi)

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拥有高超技术,能完美地扮成女孩的主角充满个人特色的大小姐们一起努力踏上时装设计界的顶端!……主角・大藏游星以不受期待的私生子身分出生于代表日本财经界的“华丽一族”大藏家。……“Phillia女子学院

我16岁辍学做游戏!

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讲述一位16岁学生在辍学游戏开发和正常上学导致的不同结局。……讲述一位16岁学生在正常上学和辍学游戏开发导致的不同结局。……讨论:132578978本游戏开发目的是为了反对某些《辍学做XX》的读书无用论观念的传播

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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不过我用虚幻4是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了……,发布各种平台收费下载去了

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏结合中式美学,展示了中式园林设计理念,认知科学的“分布式认知”相契合。……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……电子游戏户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

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日本的地理环境使这个入侵计划对日本人来说也很明显;他们能够准确地预测盟军的入侵计划,从而相应地调整他们的防御计划……日本人计划对九州进行全面防御,几乎没有为任何后续防御行动留下储备。伤亡预测差异很大,但都非常高。……海军部队是抽象的,其他特殊武器,如神风特攻队或侏儒潜艇,通过事件或战斗的发挥来表示

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