indienova.com/u/starlice/blogread/29146
我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……marketplace.yoyogames.com/assets/10090https://github.com/THEASK-CN……marketplace.yoyogames.com/assets/10092https://github.com/THEASK-CN
indienova.com/u/jkllin
已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示(搜索设计师JKLLINhttp://www.zcool.com.cn
indienova.com/steam/game/2696730
一个简单的游戏类场景编辑器 玩家可以放置方块 可以自定义位置旋转大小 可以在方块上修改材质 可以播放本地视频……可以自定义图片颜色 地图大小无限制 一分耕耘一分收获一个简单的游戏类场景编辑器玩家可以放置方块可以自定义位置旋转大小可以在方块上修改材质可以播放本地视频可以自定义图片颜色地图大小无限制……一分耕耘一分收获
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
参考对象在站酷搜到的http://www.zcool.com.cn/work/ZMjQ4MzA0Njg……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材做2D游戏了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
后续更新中会更新背后的故事)把握好自己的时间,做出自己心爱的作品吧,志士仁人https://apps.apple.com/cn……AA%E8%8C%84%E9%92%9F/id1491801495(备用链接)http://url.cn……分钟内保持睡眠,这居然多次让我安然入睡!
indienova.com/u/xiaomaomao/blogread/24581
写了个双人PK小游戏「OXO-双人对决」,从创意到落地给自己规定了两周时间完成,这种限定时间的工作法还是挺高效的……游戏玩法很简单:双方各占一边,拖动小球到底部弹射到对面,只有中间一个小口子可以让小球通过,最先把本方小球全部弹射过去者获胜……App Store链接:https://apps.apple.com/cn/app/oxo-%E5%8F
indienova.com/u/playstation/blogread/3170
/zh-hans-cn/%e6%b8%b8%e6%88%8f/%e5%9b%9b%e5%85%83%e7%……游戏中,玩家将操控一个特殊的元素在奇幻的世界里闯关。……备注:此版本有中文汉化steam上版本至今还没有:http://store.steampowered.com
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
这几天忙来忙去,才把游戏上架TapTaphttps://www.taptap.cn/app/385982……那部作品的下载量挺可观的,TapTap的下载量在21万左右,可惜做完那个游戏就毕业了,就去工作了,留给自己开发游戏的时间变得非常稀少……好在还有这份热爱(每天坚持到凌晨三点...)虽然是3.4号构建的项目但实际上推翻了好几个版本才有现在的情况
版本:Early Access
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