danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

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在4月22日20:00《火炬之光:无限》的公测前瞻直面会将会揭晓和提前看到公测版本的内容,记得前来收看……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

在第一个原型制作出来过了一周,完善了一下原型,如下加了的UI游戏看起来比较舒服点了,同时加入了中文……这个发行商也是很好的一个发行,说不盈利也陪我疯一下。怎么好意思让人跟着你亏钱。……可能很多玩家看到这个打起什么兴致,虽然在玩脑锻炼之前也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼

深渊与地下城(深渊与地下城)

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游戏简介:开服礼包:SVIP777、SVIP888、SVIP999、XS666、XS777、XS888

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

结果是重新反思问题的时候,突然又回想起它来,仔细想想,娱乐真是一种误导。……“娱乐”的判断是多么不到位。……上面的问题最终是指向体验的,作者是否需要控制玩家,这时候我们可以,它回答自创作者给出的体验——游戏的体验的表现本身

要怎样培养游戏创作思维?

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结果是重新反思问题的时候,突然又回想起它来,仔细想想,娱乐真是一种误导。……娱乐”的判断是多么不到位。……上面的问题最终是指向体验的,作者是否需要控制玩家,这时候我们可以,它回答自创作者给出的体验——游戏的体验的表现本身

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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基本都是围绕着公司的需求做的,QF 也例外。……基本都是围绕着公司的需求做的,QF 也例外。……19 年之后,给一公司带了 9 个月的项目,再往后设计了决定版架构,之所以叫决定版架构,是因为这套架构的演化过程我给出了一套课

danggexiaomimeiya:火炬之光无限5月10日正式公测,刷宝之旅即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33710

可以,近期正是预约游戏的最佳时机!……可以,近期正是预约游戏的最佳时机!……://torchlight.xd.cn

Wakeboarding XS

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Wakeboarding XS is an online game where you can choose

方程:10月13日

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《论语绎读》是今年的,大快人心,终于有人不把论语当圣经,终于可以只讲学术,教做人啦。……那么,就奇了怪了——为什么《隐形书写》提出农民工问题到《岂不怀归》做田野调查“农民工”群体这20年期间……总之,研究者孤立无援,四面讨好。就是,想做出点成绩很不容易

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

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客观来说的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求…….demo作品: https://unity.cn/university/works-exhibition……/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系微信: verta_wy

版本:Early Access


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