indienova.com/u/fluffyou/blogread/37773
抢先体验将让开发团队在继续扩展新内容的同时,进一步打磨现有内容。……多种游戏模式:回合制经典模式、同步回合快节奏模式,以及充满混乱的迷你游戏模式。……无尽娱乐30个疯狂迷你游戏:从布偶打击对决到巧妙的策略挑战,节奏快、趣味满满
indienova.com/groups/post/2193
、装备卡和未覆盖场上的陷阱卡。……陷阱卡覆盖时不消耗指令,当发动时开始计算指令消耗,指令不足时无法发动。……当这款游戏在网络上趋于成熟且玩家基数达到预期目标之后,完全可以将之扩大并同步发展做成实体桌游,更因为集换式卡牌的关系其玩法和已有卡牌数量完全不受限制可以随时补充游戏扩展卡包
indienova.com/steam/game/952040
人气二次元独立音游《同步音律喵赛克》STEAM版现已登场!!……人气二次元独立音游《同步音律喵赛克》STEAM版现已登场!官方群:672549641。……正统的经典玩法拒绝各种奇葩玩法,回归稳重经典的传统音乐游戏!
indienova.com/u/a02821145/blogread/4150
灵魂技能增加新数据 1、修正地龙祝福技能错误释放目标。……提高每次轮回奖励的灵魂能量(现在的算法每通过一层都将得到一点灵魂能量)3、增加每日轮回次数上限,超过上限则无法获得灵魂能量……(继续加强单次轮回内体验,降低反复刷轮回次数的收益)4、增加新灵魂技能:遇敌减半、预防偷袭和暗雷收益
indienova.com/game/art-diff
我们正在开发一款新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望单来支持我们!……很抱歉我们暂时无法开发新的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,我和阿飞就去做其他事情了……如果大家感兴趣,等《舔狗之路》的开发和维护结束之后,或许可以制作新的章节作为DLC进行发售
indienova.com/groups/post/29248
如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/groups/post/29247
如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/steam/game/3034140
购买新的赌博游戏,接受付款,雇佣员工,扩展和设计您的赌场。……别忘了将它添加到您的愿望单中,并关注我们以获取游戏的完整版本。在一个岛上建立并管理您梦想中的赌场!……扮演赌场大亨的角色,将您的岛屿变成终极娱乐天堂
indienova.com/u/gadqq/blogread/28634
作者:Finding(腾讯互动娱乐 游戏策划)本文将介绍在理性游戏核心设计理论中,如何按照具体的标准筛选组成一个要素的诸多参数中决定性的……设想调整为20发或40发,都不会带来和单发伤害同级别的决定性影响。……3.1.3 系统性• 单发伤害值显然是游戏伤害计算子系统中一个高共通性和核心的参数
版本:Early Access
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