NINDO 星影の守護者(NINDO Guardian of the Starlit Shadow)

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・以剧情或大量演出为主的体验包含在本作内(该方向将作为其他项目考虑)。・试玩版可游玩至第1层。……喜欢通过构筑牌组自己打造“胜利路线”的玩家・希望每回合的决策都能对结果产生实质影响的玩家・喜欢反复游玩、局约……🃏 战术深度的卡组构筑系统每场战斗后选择卡牌强化你的卡组。善用忍术、体术与必杀技,智取敌人

障目 / Cling to Blindness(Cling to Blindness)

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这,是一必须要蒙住眼睛来玩的恐怖游戏。你是否玩过“没有画面,仅依靠声音来玩的游戏”呢?……这,是一必须要蒙住眼睛来玩的恐怖游戏。……“企鹅大人模式”下,足音大人的脚步声,会变成可爱的企鹅脚步声

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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《卧龙》的宣传片里出现了不少类似的镜头,想必对标阴阳术、忍术的系统也会存在于游戏之中。……所以说不止是战斗力的增加,甚至的通关手段也会出现。”这个气势系统是真正的“玩具”。……图:召唤神兽“朱雀”“说到 RPG 元素,还有一点我想一嘴。”

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是的开始,每一局都有不一样的体验

钓鱼宫斗两手抓?女尊爽文向像素RPG《欺神弄鬼》EA上线Steam平台

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科技与灵异交相碰撞,朝堂市井间的奇闻轶事更是层出穷。……武能安邦平天下,文能垂钓空军作为经典的复古像素 RPG,《欺神弄鬼》在传统叙事冒险体系内融入了友好的战斗系统及休闲玩法……感兴趣的玩家可前往商店页链接进行购买,或先将其加入购物车及愿望

Riseon(Riseon)

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《Riseon》是一超难的跳跃动作游戏,主人公被困在地下,目标是朝着真实的天空奋力跳跃,登上高塔!……这款游戏看似简单,但内部却异常苛刻。各种陷阱机关等着玩家,一步走错就会被送回地底!……在后期,准备迎接更为地狱级的…,是终极的关卡!是否能看到这一幕,全看你的实力!

游戏上线一周只卖出 57 份,该卖惨了?

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不过一年下来,也学到一些玩意儿。……9 小时,所以如果有 300 人通关(弃游玩家的时间不计入),就相当于我每努力工作一小时就有人开心娱乐一小时……To C 商业逻辑建立在吸睛与流量之上,而这项目两

Kelelia:刀劍神域OL畫面精美 趣味十足

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《刀劍神域OL》是壹動漫題材3D即時動作冒險類頁遊。……《刀劍神域OL》是壹動漫題材3D即時動作冒險類頁遊。……想要獲得更多第壹手遊戲資訊,請關刀劍神域遊戲官網或者官方facebook

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可惜的是,无论是物理空间的限制还是玩家体力,都注定了让其只能是小众的线下娱乐。……思路有不少,首先要一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……VR提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种的方式设计的游戏机制

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可惜的是,无论是物理空间的限制还是玩家体力,都注定了让其只能是小众的线下娱乐。……思路有不少,首先要一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……VR 提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种的方式设计的游戏机制

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