Ynglet(Ynglet)

indienova.com/steam/game/1015920

音乐软件所演奏出高度反应式和戏剧性音乐,你将会沉浸在此环境中流连忘返!……特色一流动非平台游戏 绝对没有任何平台(这以平台游戏来说是非比寻常)!……这世界有很多不同寻常生物在专注做着自己事情,致力于使这个世界变得更加地活力

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

纵观各大行业,比如金融是希望人们安心地去挣更多钱,娱乐是让人们看到不管现实如何还是美好东西可以感受……做到后面即使没有新的编曲idea了也要变调、衍生,包括给玩家取名时各种想到if else,都是在这种表达欲驱动下没有预兆地冒出来……当然现在心理学游戏也已经很多了,讲个人经历借物喻人还原历史,但还没有看到比较接国内地气

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/game/buildings-have-feelings-too

是一很特别的城市管理游戏,游戏主角是生活在城市中建筑物们。……随着城市高速发展,很多老旧建筑渐渐失去了使用价值,或者正在丧失建筑初期功能,比如仓库生意被临近城市抢走……,探索和发现新的地标和地区

铁尾传奇 2:凛冬之战 - “尸鬼先兆护甲”礼包穿戴古老的护甲(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Augur of the Draugr Armour Pack)

indienova.com/steam/game/3058540

这些独特升级版尸鬼装备含有三个新的头盔、三套护甲、三副肩甲,以及三面新的护盾与三把斧头。……这些独特升级版尸鬼装备含有三个新的头盔、三套护甲、三副肩甲,以及三面新的护盾与三把斧头。……这些由鼠族与蝙蝠古老炙热战火所铸造出来装备,帮助北方守护者继承人亚洛,召集鼠国冷冽北方边境动物村民起来反抗冷血军队

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

indienova.com/indie-game-news/tech-experience-production-review/

此处附庸两个含义:第一,PC 是用来工作平台,其上游戏只是工作“附庸”;第二,游戏主机才是真正家庭娱乐平台……等附加内容存在,难度不再是一游戏值得骄傲资本,合理或者不合理难度设计(Cuphead、《汐》……好作品能够让受众“开眼”,提高审美阈值,如果受众反过来对于作品有新的要求,想必能够形成一个更加良性循环吧

海上花园(Garden of the Sea VR)

indienova.com/game/garden-of-the-sea-vr

放下日常生活需求烦扰,拥抱一个充满创造力和奇迹世界。 游戏里你所寻找进步和探险。……如果你想休闲和娱乐,可以留在原地,让身边一切顺其自然。……- 找到适合冥想绝佳位置。- 使用游戏内相机保存珍贵时刻。 ……还有很多很多

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

indienova.com/groups/post/2235

第一个就是游戏重度玩家特征非常明显。曾经有人开玩笑:中东出现过一个玩家养一游戏案例。……而且中东那边玩家忠诚度也是比较高,一游戏玩好几年都是可能。……中国的人才尤其是游戏的人才,经历了这过去十几年,从学习欧美到日韩再到出口这么一个过程走完之后,塑造针对中东市场开发人才

Mars Attracts - 火星人闹翻地球(Mars Attracts)

indienova.com/steam/game/2760580

虏获历史上的人类,将其置于定制围栏内,供好奇火星游客娱乐。……不过,通过研究人类行为,可以了解很多东西。……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭奇怪生物何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

火星人闹翻地球(Mars Attracts)

indienova.com/game/mars-attracts

猜猜谁在说火星话……《Mars Attracts - 火星人闹翻地球》是一以火星为场景主题游乐园管理游戏……,虏获历史上的人类,将其置于定制围栏内,供好奇火星游客娱乐。……不过,通过研究人类行为,可以了解很多东西

红脖子艾德:太空怪兽秀(Redneck Ed: Astro Monsters Show)

indienova.com/steam/game/1237490

《Redneck Ed:Astro Monsters Show》是一充满活力、丰富多彩街机风格清版动作游戏……,展现了普通机械师艾德在星际娱乐不幸经历。……他能力从周围找到任何东西中很快做出强大小道具,这将是你在这个极具挑战旅程中王牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)