Indie Focus #92:节后余生

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九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一提的独立游戏?别说,还真有一些。……九、十月份各个主机平台游戏大作倒是不少的,那么有没有值得一提的独立游戏?别说,还真有一些。……关于对抗展现精神疾病患者内心世界的游戏我们已经介绍过不少了,这一款采用了平台动作这种形式,稍有意外

COCKHEAD(COCKHEAD)

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它关于不是每个人出生以来钢铁般的生殖器官,但通过多数的挑战后,可以获得它。……购买你游戏的玩家应预料什么?- 预料??!……每人熟悉的故事在一个的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己说几句吗?- 好的

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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平台的编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了。……盈利方式可以用RMB解锁的人物,用的人物全新的背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换。……在平台向后推进时,会有一些广告点,选择看广告可以获得15游戏币,游戏币积累一定量就可以进行的人物解锁了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

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接下来,我们要谈谈那些游戏中用到的配音音乐。……然后我们来聊聊那些画出来的美术效果。……自从了GPT4,我们发现谷歌百度这些搜索引擎的诱惑力都变得越来越小了

糖果屋(Sweet Home)

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同为 Capcom 的恐怖求生游戏,发售于 1989 年的 FC 平台角色扮演游戏《糖果屋》被称为《生化危机……这款游戏改编自同名电影,套路一般的日式恐怖电影套路差不多,讲述了猎奇节目组的五位同伴因拜访鬼宅而被困在异空间的解谜求生之旅

魔物女孩(MONMUSU)

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喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!……免費遊玩的PC平台放置型模擬遊戲!……喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!

焚魂之梦(焚魂之梦)

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正好魔兽平台的最后一款 krz 大作完结了,于是来设计了这款游戏。……难度: 游戏设置内有 3 种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个的系统……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.不少人感兴趣并向我提了很多的意见建议

牌师

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打牌,抓怪,强化,轻松娱乐爬塔探索牌师是一款在经典玩法上加以创新的rougelike战斗卡牌类游戏。……即使在塔里意外死亡,所有卡牌强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感。……这个还真的没办法TT。牌师没有令人作呕的强制引导教程,所有游戏机制都靠你自己慢慢摸索

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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今儿个咱就闯一闯趣新开的《传奇百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……实测发现: 《盟重神兵》的“全平台数据互通”就是为时间碎片化的玩家量身定做。……要的就是一家人整整齐齐的氛围...哪怕兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己人,关键时刻能顶上来

喂养怪物(Feeding The Monster)

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那些想消磨时间或只是不想无聊的人来说,一个有趣的小游戏。……特征非常简单的控制快乐但放松的音乐逐渐增加的复杂性你收集了很多有趣的成就多平台支持( windows、……通过收集五颜六色的球躲避那些努力攻击我们无辜的小朋友的危险炸弹来娱乐自己

版本:Early Access


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