阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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、却又无法忽略的重要作品——一款失败的 ARG。……游戏有着糟糕的文本质量、令人戏的配音和业余的视频序列,以及一系列缺乏挑战性的简单任务和解谜玩法——也许对于一互动电视节目来说是合格的……2001 《野兽》背负着库布里克的遗愿诞生于互联网泡沫破裂的灰烬、同期的《雄伟》却惨遭失败,以及《

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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(二)聊聊《野兽》:历史上第一替代现实游戏背后的故事(三):篇章(一)主要介绍了替代现实游戏(ARG……、却又无法忽略的重要作品——一款失败的 ARG。……游戏有着糟糕的文本质量、令人戏的配音和业余的视频序列,以及一系列缺乏挑战性的简单任务和解谜玩法——也许对于一互动电视节目来说是合格的

逃离区域(Exit Zone)

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《出口区域》是一受《出口8》启发的记忆类异常恐怖游戏,支持1至5名玩家。……游戏特点异常观察机制 发现环境变化的元素:位置错误的物品、被篡改的文字、扭曲的视觉、不可能的物理现象或不该存在的实体……随机生成关卡每次游玩都会生成异常模式,保证每次都有新鲜感和恐惧

星之侵略者(StarVaders)

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3 强大的机甲任您选择,每机甲都拥有截然不同的玩法和机制。……解锁更多令人兴奋的卡牌、颠覆性的升级和强大的新武器为你的机械人提供动力。……如果喜欢,请您将《星之侵略者》》加入您的愿望,这对我们很重要

粘液怪物(Gug)

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你将会: - 适应随机生成的规则、敌人类型和目标- 调整你团队的策略,力争胜利或精彩失败- 解锁的修饰器……利用程序逻辑系统,以策略性——或者彻底疯狂——的方式组合各种效果- 观察意外的协同出现,然后当你的灵光一彻底失败时再……《GUG》就是《GUG》:一怪物收集游戏,这里的 gug 荒谬至极,逻辑却真实不虚,而你的死对头可能只是个

规则怪谈:梦核密室逃脱

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特别说明2:本游戏剧情设计是按荒诞梦核的来设定的,主要为了营造恐怖悬疑诡异,内容肯定不能让每一位玩家都满意……《规则怪谈:梦核密室逃脱》是一第一人称视觉恐怖游戏。……在逃离的过程,玩家需要通过辨认伪人,解密逃离这个梦核般的规则世界。游戏特点:监控识别异常识别伪人

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯……於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊……不過我還是想爭取在春節,也就是明年2月前做完這遊戲。這樣想的話,除夕也得加班吶

游戏收藏故事 01:《魔兽争霸》在失败中诞生的品牌(上)

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《魔兽争霸》与《战锤》的合作失败其实早在《魔兽争霸 1》上市之前,暴雪娱乐就期望通过整合《战锤》的市场影响力和……暴雪娱乐在姐妹公司 Capitol Multimedia 建议下,决定基于《魔兽争霸》丰富的世界观开发一……那是因为,这个精品化游戏的概念是在另一次失败中形成的

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Story Expansion: The Chapter of Markus)

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本外传章节,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯、嘉丽与诺瓦一同踏上奇妙的旅程……该章节为季票与数字豪华版内容 本外传章节,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役获胜,并招募米拉娜与莫莫才可游玩本章节

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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游戏通关时长约9小时,所以如果有300人通关(弃游玩家的时间不计入),那么就相当于我每努力工作一小时就有人开心娱乐一小时……失败失败的,失落也是失落的,但做了三十多年的老玩家,现在终于拥有一个彻头彻尾属于自己创作的完整游戏,……一年半下来,学会不少玩意儿,之前写过文章分享

版本:Early Access


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