小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

发起:ShuHai 我是名3D角色美术,想找位动作起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

indienova.com/indie-game-news/psv-ps4-approved-in-china/

但饱受玩家诟病的问题是 PSV 搭载的游戏数量有限和较高的购买费用。……即使官方已披露,今年将有《我的世界》和《乐蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》等作品登陆平台,但谁能保证没有“跳票……转载地址:速途

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

从三星官可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……不过笔者家里的第台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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从三星官可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……不过笔者家里的第台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全薄膜键盘

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

曲多多(AGM):【AGM就是曲多多】再忆仙剑,中国风游戏音乐推荐

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/22013

古筝、琵琶、大鼓、二胡……这些代表性的乐器组合在起,让人听就能感受到浓浓的中国风韵味,听完仍旧意犹未尽……更多中国风游戏音乐作品,可在AGM(曲多多)商用音乐授权官(agm.hifive.ai)试听、下载试用……找商用音乐,上AGM,就是曲多多进入【AGM官

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……创建个UI类,只负责UI事件,为了实现内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用个函数统管理所有的按钮

小组帖子:卡在第三关

indienova.com/groups/post/430

发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……,会找到样的东西!……浑身难受: 找到了样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了样的东西

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