无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学?……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……这种一对多的“追杀逃亡”机制可《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔……如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……这种一对多的“追杀逃亡”机制可《黎明杀机》《十三号星期五》类比

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔……如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……这种一对多的“追杀逃亡”机制可《黎明杀机》《十三号星期五》类比

血色逆旅:我们之间的高墙(Scarlet Defiance: The Wall Between Us)

indienova.com/steam/game/2866430

《血色逆旅:我们之间的高墙》 是一部关于两位女性寻找人生真谛的百合向视觉小说。……你将从两个视角探索这部唯美的视觉小说:索菲亚 阿加夫「人类反抗军领袖」一位强大的战士,索菲亚背负着一个足以摧毁她所有努力的秘密……作为连接两个世界的使者,她首先需要重振家族昔日的权势荣光。她是否能完成自己的使命?

血色逆旅:我们之间的高墙(Scarlet Defiance: The Wall Between Us)

indienova.com/game/scarlet-defiance-the-wall-between-us

《血色逆旅:我们之间的高墙》是一部关于两位女性寻找人生真谛的百合向视觉小说。……你将从两个视角探索这部唯美的视觉小说: 索菲亚 阿加夫「人类反抗军领袖」一位强大的战士,索菲亚背负着一个足以摧毁她所有努力的秘密……作为连接两个世界的使者,她首先需要重振家族昔日的权势荣光。她是否能完成自己的使命?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26145

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……、动作射击沙盒生存的崛起过程、海外头部厂商的核心竞争力、以及在中国创新和高品质游戏的难点机会等话题……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑

模拟火车世界 3:德铁 101 型(Train Sim World 3: DB BR 101 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-101-loco

上世纪 90 年代初,德国大部分快速客运列车都由生产于 70 年代的机车运,比如德铁 103 型和德铁……德国迫切需要一款新的快速客运机车。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 2 :莱茵 — 鲁尔主干线:杜伊斯堡 — 鸿》(Train Sim

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

采访内容 首先为我们的读者做个自我介绍吧。你是怎么成为一名叙事设计师的?……它专注于写作游戏制作的实践工作,同时,帮助学生达成继续学习需要的研究技能,包括游戏开发,游戏的社会影响等……关于联觉的模拟游戏也许是可以的,但我不知道游戏开发中会怎么使用

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

比如P社的游戏,Steam上的许多成功的独立游戏(围攻,坎巴太空计划,环世界等等)。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

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