indienova.com/game/headquarters-world-war-ii-market-garden
《指挥部:二战 - 市场花园行动》推出全新的英国战役,通过八场精心制作的战斗,重现“市场花园行动”所有事件……造访标志性地点: ◎ 解放奈梅亨和埃因霍芬◎ 经由瓦尔布鲁克大桥跨越瓦尔河◎ 与美国伞兵一同攻占贝内登……牧师式自行火炮◎“猎鹿犬”装甲车 美国新单位: ◎“谢尔曼”风琴式多管火箭炮◎ M12 自走炮 德国新单位
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/steam/game/1980770
地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……善用你的能力,事半功倍分数系统:每局结束你都可以获得积分,这些积分可用来解锁新能力或者购买游戏内的道具……学会分辨真假敌人,省的浪费武器耐久度,仔细观察观察敌人动作
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
一如去年的TapTap游戏发布会,火炬无限仍将用自己最新、最酷、最爽刷的全新赛季与最新情报,点燃整个2024TapTap……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……、新玩法等赛季新内容以及早已蓄势待发的PC端!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds-damsels-and-dragons
怎么了?正确的?……;- 9 个新的未知岛屿,具有独特的生物群体和特征;- 20 多个新怪物要战斗;- 4 个新挑战的老板……;- 6 种新的史诗般的武器,盔甲和装甲;- 2 新制作 Matherial 创建最终设备!
indienova.com/steam/game/930010
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indienova.com/steam/game/3271160
终极包*内含:-“侠盗入侵”捆绑包,包括凯、尼克斯的角色外观和飞行摩托与星舰“开拓者号”的外观。……-“萨巴克高手”捆绑包,包括凯、尼克斯的角色外观,以及凯的爆能枪、飞行摩托与星舰“开拓者号”的外观。……**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址为
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