indienova.com/steam/game/2644260
这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作
indienova.com/steam/game/3898750
📼 录音变声自带录音功能,支持一键变声、多风格模板切换,还能手动调节音高、共振峰、声线特征,创作属于你自己的声音角色
indienova.com/game/catly
- 创造和想象力的施展:通过简单易用的模板,你可以轻松设计个性化的服饰、家具、房屋和园林
indienova.com/steam/game/3612110
每种人格都拥有专属技能和升级分支,我们相信无需遵循固定模板,每个人都能在战斗中绽放独特光芒,证明再混沌的思绪也终将被征服
indienova.com/game/where-jellyfish
水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/singhewang/blogread/30539
这么下去哪天能做完,于是在昨天辗转反侧终于觉得不行得做点什么的时候,决定第二天开始写独游日志。……数据细节没有做。2021年8月25日。……年假期间找到了一款可用做基础模板的商城资源,熟悉学习。学虚幻C++的功能制作。进度真正走了一步
indienova.com/groups/post/29021
Bitmap Font模板?……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近做的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么)~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板……还有一些街边站立的小人,增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧
版本:Early Access
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