电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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蜿蜒而曲折的比特数据流构建在奇特的几何环境之中,你作为与众不同般灵巧的天籁之声的化身,会在畅游数据流的途中遇到许多危险的居民……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……主要亮点 * 经典的狂热街机游戏* 富有吸引力的三维视觉和音频* 新颖的赛道* 逐渐增加难度的游戏环境和人物以及伤害

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/maah-lopez-65902913a/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……安迪·克拉克(Andy Clark )和大卫·查尔默(David Chalmers)写过一篇经典的认知科学和哲学交叉领域论文……封面:Situation Lab 官方推特图片:如无特别说明,文中图片均由受访者提供

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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相关链接:《CRPG 通鉴》团队官网《CRPG 通鉴》indienova 文章专栏原书版式在线阅读《CRPG……内容范畴:测评文章只能关注于原生中文的电子 RPG 游戏(即那些由中国大陆、香港、澳门、台湾以及东南亚地区华人族裔为主体的团队制作的中文电子……Word 进行写作,文件名使用中文游戏名(例:仙剑奇侠传七.docx),并将 Word 文件和所使用的图片文件一并以电子邮件附件的形式发送到

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……俄罗斯方块》的故事 The Story of Tetris1984 年冷战期间,一名苏联程序员阿列克谢·帕基诺夫创造了一个特别的东西……”将带领大家参观位于德州弗里斯科的国家电子游戏博物馆,了解这间新开博物馆的创建史、馆内珍藏和未来计划

多巴胺(Dofamine)

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科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义,研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人称的科幻益智游戏,玩家必须在希格玻色子或“上帝粒子”的实验之后探索谜题的迷宫,并在研究机构调查世界末日事件……调查一个谜为了推进调查,您必须探索科幻环境并发现线索-必须正确组合并重新连接的数据块

杉果娘:杉果日报:Xbox游戏启动困难;《Apex》新赛季明日开启

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今天是 5 月 10 日星期二,陷入游戏荒的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……测试游戏可玩性的推博主 Does It Play?……EA Motive 工作室将分享本作与原版艺术设计方面的不同,例如视觉设计、环境和角色、光照等方面

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/8231

一开始做单纯的雪花落下融化的效果并不好,仔细看了几个雪景的慢镜头视频,最终做了个分层下雪的效果(见题头图片……还是上图比较直观:) (1:托马斯旋转) (2:钻地) 自己在玩的时候发现游戏的核心难度不止是在于打中节拍

恐龙岛(DinosaurIsland)

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一款生存与杀戮的冒险游戏,惊险刺激的死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索……4 找到营地非常重要,你需要在营地制作物品、武器、烹煮食物5 游戏不能升级,需要玩家在地图中找寻设计,……前三种每1分钟左右出一次,而终极Boss会守候在设计,重要地方,绝对能让玩家刺激一把. c.

版本:Early Access


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