《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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那么《冰杖秘闻》的创作缘起是怎样的呢?本作最开始是我在 2015 年创作的一部视觉小说。……于是,我申请了离校证明,找到当地的一位程序朋友,联合互联网上认识的美术伙伴,开始以之前的视觉小说为基础……这款游戏到目前为止经历了怎样制作历程?创作视觉小说的时间大概用了 10 个月的时间

Oppressed

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压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其的体验。……主要特点-贴身摄像机视角为玩家带来逼真刺激的体验-具有真实 ADS 和无限手势的自由瞄准系统

小松穿越记 Wanna Wake up?

indienova.com/steam/game/2953560

【WARNING】本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。……Carolineee7UI设计:无水草莓挞美术协力:昨日天气无预报 普通海拉斯技术协力:薯霸王最好吃PV……制作:梦结界工作室(串串、百合子、哒咩羊)感谢音乐制作人 逆时针向 对本免费游戏的音乐授权!

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

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2016TFC全球移动开发者大会暨智能娱乐展将于9月28日-29日在广州海珠区南丰国际会展中心召开,届时……本次TFC活动得到了来自上方的大力支持,目前关于独立游戏,还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把独立游戏做的更加有趣……,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩的”!

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有 d 的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和……Cultural Functionalism》(EXS1),文中出现的一切人名、地名、组织名均有可能取自现实,但与真实情况并不完全相符

PatheaGames:国产解密游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第二集

indienova.com/u/patheagames/blogread/1871

制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关……制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d的工具和指导制作不出本部作品·CV:暂行保密·CG……kinship system》(EXS2),文中出现的一切人名、地名、组织名均有可能取自现实,但与真实情况并不完全相符

艺术劫案:逃脱房间冒险(Art Heist)

indienova.com/game/art-heist--1

Art Heist - Escape Room Adventure, 藝術劫案 - 逃脫房冒險。……你能在罪犯逃脱之前找回失踪的画作?……特点 • 探索身临其的 3D 环境,解决谜题并收集物品。• 使用库存来收集和使用物品

本周 Steam 值得关注的游戏 12.04 - 12.10(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1204-1210-part-2/

》是一款以国际象棋为灵感的合集游戏,在国象棋子及其行动规则的基础上,重构建了游戏主题与目的!……探索 Elian 大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。……你能击败以各种方式攻击你的小偷,救出泰迪熊"Mari"?下一部分最后一部分周四送上,敬请期待!

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-the-visual-effects-in-games-actually-work/

视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难的知识领域……Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么

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