湖景小屋 收藏版(Lakeview Cabin Collection)

indienova.com/steam/game/361990

推荐:一款怪异的像素风格的心理恐怖游戏,胆小勿

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候

高速公路上的最高竞赛(Supreme Race on Highway)

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你最喜欢的车,上路吧!

Insexsity

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她租了一间公寓,她有自己的责任,但这并不妨碍她去俱乐部,去健身房,或者去商店新衣服,或者她可以去电影院

装机媛(PC Install Girl)

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· 直播-积极与观众互动积攒人气,更快地获得电脑的客户

小组帖子:离职啦!

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一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司游戏

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

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首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以在官方淘宝店 Key 送人哦!……话是这么说,其实游戏还没有做完,博君表示发出这条微博时手都是抖的,在大家看到这条微博时,我们已经开始了无尽又漫长的加班地狱

2021 Steam 夏日特卖开始!

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indie 新闻。 2021 Steam 夏日特卖正式开始了!……一转眼 2021 年已经过去一半,那当然是有太多值得的好游戏啦~~这一次特卖的持续时间从 6 月 24……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

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之后我发现小人多了的时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续下去的兴趣,因为我自己都觉得很无聊……在一晚上过后,在想到下一步怎么时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

版本:Early Access


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