美人鱼故事(Mermaid Tale)

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夜晚的宝石在哪里?……为了让这个被遗忘的魔法完成它的使命,与其他美人鱼一起,各种各样的任务等待着你完成

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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这里:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

迪维梅拉(Divimera)

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这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……岛上有许多美丽的女人,你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们吗

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你更多的空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……多种武器以及各种类型的幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

如果找到……(If Found...)

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它来自哪里什么力量能够阻止它?

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……知道一步这个值超过了1,那么这一步结束后画出来的就是行走图的1号子图

小纯工作室:享受创作的过程

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个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

版本:Early Access


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