小组帖子:LD38 This World of Mine

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第一次参加LD,感觉还是想法太大,有些超出了自己的能力,以至于完成度比较有限:没有足够的时间设计关卡、……,还构建了一个简单的AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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翻译 潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 本书简介 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书的练习来学习游戏设计……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……,也可以通过课堂纸牌游戏的原型设计练习来真正理解和掌握游戏设计师应有的基本工具和术语

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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比如平面设计,这要是没有互联网,学点东西真的很难,幸运的是我等到了互联网时代,那时候课刚开始兴起,……,但是招式比原版丰富,我才知道原来游戏是可以自己开发的,我就梦想有一天自己也可以制作一个游戏。……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只关卡这个没技术含量的活

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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如果你的东西有英文版,那么可以考虑一份英文的众筹企划,尝试说服国外的玩家。……看看他们的视频都是怎么拍的。或许你就会有一些初步的概念,可以开始构思自己的视频了。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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那么为了尽可能为大家指明一多快好省的游戏制作康庄大道,我们的第一步不是去学具体的技术和找团队资金,而是先练内功……比如我们可以设计抓钩让玩家拉起来或者荡秋千实现跳跃,然后接下来你的核心就是抓钩,围绕这个拓展。……我也准备把这个零堡的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程

剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

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某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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2017 年以“Noirsoft”品牌发布的 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……进到这里可以吗?这地方是个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩

统治者:罗马 - 亚历山大的继承者(Imperator: Rome - Heirs of Alexander Content Pack)

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地中海和亚洲的希腊化王国是这款《Imperator: Rome》内容包的核心。……Alexander》特色包含: ◎ 专属任务树:为安纳托利亚的安提柯王朝、亚洲的塞琉古王朝、埃及的托勒密王朝、马其顿和色雷斯推出新的任务目标……◎ 奇观设计工具:玩家可利用新工具建造自定义的景观名胜,为所在地点或整个帝国增添加成

版本:Early Access


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