龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…… - 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

都市媚影-CityFascination

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玩家在游戏中扮演一位刚毕业的大学生,成为一名普通的上班族后,是平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你的精彩人生……我们的官方讨论qq群:892084158制作人b站id:苍鸾Crystal https://space.bilibili.com

Who Needs to Study?

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经过一年的不懈自我提升,斯瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲的期望压力下……所有角色均为18岁及以上——阿莉娅和莉莉分别为大学一年级和二年级学生,玛莎是一位退休的女企业家

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式

灵校园的奇妙日常(Spirit School Days)

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《灵校园的奇妙日常》:校园恋爱遇上灵异冒险 踏入充满神秘的校园,开启一段不寻常的大学生活。……准备好面对非比寻常的大学生活了吗?故事介绍《灵校园的奇妙日常》- 当樱花绽放,灵力觉醒!……大学生活,从未如此刺激!

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

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发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作上的文化研究特征……学者们深入讨论了电子游戏作为文化载体、艺术形式和商业模式的多面性。……楚宜和齐思淼的工作则探讨了电子游戏如何作为认知重塑的工具

一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

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(University of Southern California)的学生毕设项目,在学生团队Team……Paako的协助下,由黄超然开发制作。……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站

松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……发行的一款恐怖冒险解谜游戏,取材于洛夫克拉夫特小说《疯狂山脉》。……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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具备商业化的可能。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org/

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