indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……有2名美术愿意兼职做,其中一名是前同事。缺全职主美。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏
indienova.com/groups/post/101684
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验
indienova.com/game/dcs-world-su-25
详细和精确的 3D 模型和动画- 六自由度(6DOF)驾驶舱- 高级飞行模型(AFM)- 战役和任务- 仿真和游戏模式
indienova.com/game/burglars-bazaar
酒店和赌场中的各种游戏- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 从批发商那里为诚实的卖家供应商品
indienova.com/game/the-trader-good-dealer-simulator
- 对抗强盗的简单战斗机制-从批发商供应商品出售)- 休息的酒店和赌场-去自由地探索这座城市- 定制你的家
indienova.com/groups/post/100490
发起:indieOCT 自己本职是策划,可以做UE4的蓝图程序,substance,speed tree……自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一定的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子做
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……(会不会太老套)要有刺客元素(自己很喜欢),有种地或者是经营,然后要有恋爱元素,略带爽文的感觉?
indienova.com/groups/post/102171
发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……然后最近因为参加了一个学长学姐的项目,也开始学习像素画了,倾向于科幻和奇幻风格,偏剧情向的的侦探类或者解谜类游戏,以及经营和农场类的游戏……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏:)),游戏初步预定类型偏向于冒险经营……修正了部分因地形而造成人物不断抖动的问题;4.添加了NPC对话购物模块(视频中没有体现);仍看不出主要玩法 :)上视频:之所以做球形地形
版本:Early Access
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