小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

ImgurImgur是英语圈最大规模的图片投稿网站。热门投稿受到15万左右的阅览量。……各区划个别的投稿规则。请注意。……怎么呢? 支持外国语啦!ヽ(☼ Д ☼)ノ本题来了。坦白讲,今天我来的理由是这个

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……以前游戏可能没考虑这方面,这次和诸多前辈交流后,让我意识到在玩法上有很多能拓展的地方。”……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

当然单机版非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……另外单机版一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源位置,大小,旋转,透明度等属性。……就可以看到游戏运行起来的样子

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源位置,大小,旋转,透明度等属性。……就可以看到游戏运行起来的样子

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

indienova.com/indie-game-review/chinese-ancient-peoms-is-not-an-annoying-game/

不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是不好。……虽然此话说来甚是轻描淡写,想想这实际是非常难得的一事情。……路线则完全是看怎么能顺下来了,是游戏里非常经典的谜题设计

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

indienova.com/indie-game-development/my-time-at-portia-team-interview/

他们之中,归国创业的创始人吴自非、想法多能力强的美女制作人徐植,有喜爱中国的俄罗斯音效师 Alexey……在美国的时候,很多人开始 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样的钱,的游戏肯定会更大更好。……《波西亚时光》制作人徐植徐植:波西亚整座城市其实就是一个山城,之所以想设计成这个样子,一方面是因为我们住在山城

ChinaJoy 2017 活动总结二:来看看其他场馆都有什么

indienova.com/indie-game-news/chinajoy2017-part-2/

indie 新闻。……虽然杰洛特在设定里是一个到处找人玩牌的昆特高手(隐藏设定),但现实里还是柯洁强一些。……最后,CJ里怎么可能会没有可爱的小姐姐们呢?

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)